„City of Change” to larp w świecie gry „Cyberpunk 2077” organizowany przez LarpVenture dzięki współpracy z CD PROJEKT RED.
blog
„Rój” to sensualne, ruchowe doświadczenie wspólnoty, gdzie „ja” rozmywa się w „my”. To larp, w którym gracze wcielają się symbolicznie w pszczoły i korzystając ze wspólnego doświadczenia ruchu i dotyku, opowiadają historię działającego ula.
Larp „Supernatural: Ostatni dom po prawej” zapowiadał realizację klimatu serialu, mieszanki grozy, emocji i charakterystycznego humoru!
„The Good, the Bad and the Devil” to larp Dominika „Dracana” Dembinskiego i Stowarzyszenia Liveform zapowiedziany jako „skrzyżowanie „Kaczych Opowieści” i filmów Quentina Tarantino na Dzikim Zachodzie”!
„Final Summer” to larp w konwencji slasherów z lat 80. Za grę odpowiada LARPhobia, czyli niezależna grupa graczy i organizatorów wydarzeń larpowych z Poznania, skupiająca się na organizacji scenariuszy w klimatach grozy, horroru, tajemnicy, mrocznej fantastyki lub ogólnie pojętej mistyki.
8 listopada 2025 r. odbędzie się piąta edycja lubianego, noirowego larpa „Miasto bez echa” autorstwa Emilii Kowalskiej i Marcina Słowikowskiego. […]
„Miasto bez echa” to osadzony w realiach powojennego Lublina larp noir stworzony przez Emilię Kowalską oraz Marcina Słowikowskiego. W listopadzie 2024 roku odbyła się czwarta edycja gry, której organizacją zajęła się Anna Wiśniewska.
„Przesłuchanie w areszcie Sipo” to kameralny chamber larp w konwencji dramatu, którego autorem jest Maciej Bugalski. Scenariusz umiejscowiony jest w alternatywnym roku 1950, w którym druga wojna światowa zakończyła się zwycięstwem państw Osi — Niemiec, Japonii i Włoch.
Dzięki zaproszeniu od Andrzeja Pierzchały, w dniach 4-6 kwietnia 2025 r. spotkamy się w Warszawie, w Domu Kultury Kolorowa, na […]
Fungi Imperfecti było larpem, na którym bawiłam się naprawdę dobrze. Muszę przyznać, że nie miałam zbyt wysokich oczekiwań: młoda ekipa, której […]
„House of Horns” to larpowy kryminał noir, małomiasteczkowy dramat społeczny, opowieść grozy Lovecrafta osadzona w latach 20. XX wieku. Za grę odpowiada LARPhobia, czyli niezależna grupa graczy i organizatorów wydarzeń larpowych z Poznania, skupiająca się na organizacji scenariuszy w klimatach grozy, horroru, tajemnicy, mrocznej fantastyki lub ogólnie pojętej mistyki.