Powinno być szybko, łatwo i z jajem. Na szczęście w świecie Neuroshimy nie ma magii, a przynajmniej wszyscy poza Salt Lake tak twierdzą, więc nie powinno być jakichś wielkich problemów. Rżnijmy ten diamencik! Po pierwsze nie bądź dupkiem – tak mówi sporo larpowych mechanik, a my się zgadzamy. Z dupkami […]